A cada punto P en este espacio se le asocia una terna ordenada números reales P = (x,y,z) de la siguiente manera:
A l igual que los vectores en un plano (R x R) se cumple la SUMA , RESTA, MULTIPLICACIÓN POR UN NUMERO REAL DE VECTORES
Así que ya no veremos esos temas, ;-) pero veremos cosas nuevas.
Producto escalar
Sean dos vectores a = (a1,a2,a3) y b=(b1,b2,b3) tal que el producto escalar me dará un numero real la cual sera:
a.b = (a1,a2,a3) . (b1,b2,b3) = a1.b1 + a2.b2 + a3.b3
Asimismo tenemos la LONGITUD O NORMA de a = (a1,a2,a3) :
Sean a y b dos vectores que no nulos a = (a1,a2.a3) y b = (b1, b2,b3)
Propiedades:
1) Proy c (a+b) = Proyc (a) + Proyc (b) c: es un vector cualquiera
2) Proy b (t.a) = t .(Proy b (a)) t: es un numero real
Componente OrtogonalLa componente ortogonal es un numero real y esta relacionado al vector proyección ortogonal, por ser el modulo del vector proyección y se denota
Propiedades:
1) Cp c (a+b) = Cp c (a) + Cp c (b) c: es un vector cualquiera
2) Cp b (t.a) = t .(Cp b (a)) t: es un numero real
Triple Producto Escalar
El triple producto escalar de los vectores a. b, c es el numero real [a.b.c] = a.(b x c), y que se puede calcular:
Al saber este triple producto escalar la cual es muy importante estamos calculando su volumen que forman estos tes vectores:

Como podemos apreciar el gráfico nos amos cuenta que los tres vectores forman un solido lo cual tiene volumen.





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